A Tesla parkolt jármű megjelenítési felülete idén jelentős minőségi javuláson esett át, ám egy közösségi média felhasználó koncepciója tovább vihetné ezt az élményt. A @butala_aryan által X-en megosztott képek elképzelése azt mutatják be, hogyan nézne ki egy Model Y a Supercharger állomáson, ha a háttér nem statikus stúdiókép, hanem valós környezetbe ágyazódna.
A koncepcióban az autó például sivatoni kanyon naplemente előtt, a sarkvidéki fények egy befagyott tó felett vagy hullámzó homokdűnék között látható. A vizualizáció részletei magukban foglalják a Tesla exkluzív új Halloween mód jelenetét is, amely a megszokott stúdióhelyett egy ijesztő temetőjelenetet mutat, kísértetházzal, teliholdal és tökmellényes szellemfigurákkal.
A valós idejű 3D modellek generálása már létezik a rendszerben: a Full Self-Driving (FSD) vezetésvizualizációja valós időben hozza létre a közeli járművek és objektumok, például gyalogosok vagy útvonaljelölések térbeli képmását. A parkolási asszisztens is képes alacsony sebességnél érzékelni a környezetet.
Hardveres lehetőségek és Unreal Engine
A Tesla tavaszi frissítésével már most korszerűbb autómodelleket, világítást és fényvisszaverődéseket használ az Unreal Engine motor segítségével a parkolt jármű képernyőjén. A későbbi generációs AMD Ryzen infotainment számítógépek elméletileg rendelkeznek elegendő számítási teljesítménnyel ahhoz, hogy dinamikus jeleneteket is kezeljenek.
Bár a koncepció még nem valósult meg, a meglévő technológiai alapok és a hardveres kapacitás növekedése nyitva hagyja az ajtót egy olyan jövőbeli szoftverfrissítés előtt, amely a parkolt állapot vizualizációját is a valóságba integrálná.
Forrás: Not a Tesla App